游戲設計師基本上有4種:原畫、3D建模、動作、特效。對于美術基礎的要求排列如下:原畫>特效>動作> 3D建模 。
原畫的手繪功底需要十幾年的苦練打磨?。。?特效、動作、3D建模,零基礎的都可以學。
光我們老師帶出來的學生,完全沒美術基礎的,最后進游戲公司的就數(shù)不清了,所以你要有信心。
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
藍鷗是Unity 3D官方授權培訓機構不懂游戲引擎的設計不是一個高薪的3D游戲場景設計師
3D游戲場景制作入門
3D游戲場景制作進階
3D游戲場景制作高級
3DS MAX軟件基本操作,文件命名規(guī)范,基礎建模方法,模型的修改,材質(zhì)編輯器基本使用,UV拆分,貼圖烘焙
階段項目:消防栓模型制作Photoshop軟件基本操作,Photoshop圖層使用,在Photoshop中進行色彩調(diào)整,在Photoshop中進行貼圖繪制
階段項目:消防栓貼圖制作道具類原畫分析,3D模型倒角種類,UV共用,貼圖烘焙;貼圖繪制入門,CrazyBump使用,一體模型制作技巧
階段項目:垃圾桶模型貼圖制作槍械結構分析,槍械材質(zhì)分析,材質(zhì)分析圖的制作,3D模型倒角技巧,武器類貼圖表現(xiàn)特點,PS轉法線貼圖
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階段項目:戰(zhàn)車模型貼圖制作建筑原畫分析,模型的共用與定制,建筑常用材質(zhì)貼圖制作
階段項目:樓房建筑模型貼圖制作武器原畫分析,高模雕刻前的準備工作,規(guī)則和不規(guī)則模型的高模雕刻,手繪風格貼圖的制作;
階段項目:手繪風格冷兵器模型貼圖制作游戲引擎基本操作,在游戲引擎中搭建地形和場景,環(huán)境效果設置,光照效果設置;
階段項目:Unity引擎場景整合專注次世代美術場景制作,目標直指次世代游戲開發(fā)企業(yè)與VR企業(yè),對學員美術基礎要求低,可零基礎入學
增加引擎內(nèi)容與團隊協(xié)作訓練,增強學員職業(yè)競爭力
四個月全日制課程+晚自習/周末練,嚴格管理,認真輔導,幫助學員快速上手