從2016年開始,全世界范圍內都刮著 VR 的熱潮,全球規模最大的投資銀行高盛集團預測,到 2025 年 VR 市場規模將超過 800 億美元,伴隨著 VR 整個行業的發展,衍生出的垂直細分領域也會越來越多,在高盛發布的《VR 與 AR 報告:下一個通用計算平臺》中,列舉了 VR 行業最快也是最有可能獲得成功的 9 大領域,這其中就包括教育。如何將 VR 與教育結合,成為了教育工作者們關注的焦點。也成為了中國與美國的競爭焦點。
中國的教育市場與 VR 教育的分析
1、中國擁有龐大的教育市場
人口就是我們教育的優勢,我國學生群體龐大,大市場孕育大機會。以國內學校與在讀學生數為例,教育部統計我國目前共有15833 所中高職學校,267300 所中小學校,2529 所普通高校,295 所成人高校,456 所民辦高校,學生總人數1 億6236 萬人,全國職業技術培訓機構10.51 萬所,非學歷教育達4613.67 萬人。
隨著生活水平的提高和新一代父母教育理念的升級,教育市場需求旺盛,背后萬億商業價值有待深挖。教育行業內部子行業眾多,傳統業務整合空間大,新型模式“互聯網+教育”方興未艾,VR 教育具有廣闊的發展前景和投資機會。VR 目前還主要集中在游戲、影視領域,若逐步將產業鏈延伸拓展,深入到基礎教育、社會教育培訓等,進一步加大基礎技術設施的投入力度,兼顧國際和國內教育市場的推廣應用, VR 教育產業將會有革命性的進展。
2、中國本身就是最重視教育的國度
中國人可能是世界上最重視教育的民族,過去曾有“萬般皆下品,惟有讀書高”之說,據說連美國的教師節,都特意設在中國古代教育家孔子的誕辰日,可見這一點是名聲在外的。教育是一個國家的根基,是民族發展的基石。自古以來,無論古今中外,歷朝歷代,何種政治制度,教育都成為人類發展延續的重中之重。很多中國家長的一生的積蓄都花在了下一代的教育上了。
3、藍鷗是國內唯一集Unity官方授權與蘋果AATC官方授權于一身的培訓中心
在全國范圍內,率先一批開展虛擬現實相關課程的院校并不多。藍鷗在2014年9月16日成為首家Untiy官方授權機構。也是國內唯一集Unity官方授權與蘋果AATC官方授權于一身的培訓中心。從那一天開始藍鷗就深知企業肩負的重要責任。這份授權,讓藍鷗每一學員都有一個新機會,成為獨一無二;同時國際化的游戲引擎給學員就業帶來更多選擇。3年的時間,藍鷗把Untiy的技術和開發者的理念完美的傳輸給每一位學員,與Untiy技術一起成長,他們現在都成為游戲行業的管理者。
美國的教育技術與VR教育情況分析
1、美國擁有先進的教育技術
美國是VR 技術的發源地,同時也是世界上教育質量最高的國家之一。未來伴隨著中國經濟騰飛發展和消費結構升級,美國虛擬現實在教育產業的應用對我國有很大的借鑒作用。相對于國內,已有部分國外院校開始大規模使用VR 技術,并且取得了一定的成果。除此之外,美國的VR 產業鏈布局還包括技能培訓與以情感體驗為目標的應用。
美國的在線教育由州政府組織成立的州立虛擬學校為主,學生通過網絡在線學習相應課程,只要修滿相應的學分即可升級最終取得相應學位。根據《KEEPING PACE WITH K-12 DIGITAL LEARNING 2014》的數據顯示,州立虛擬學校已經在26 個州為74 萬人提供在線教學服務,達到在校人數的13%,佛羅里達州虛擬學校的學習人數甚至達到48%。完全網絡教學的虛擬學校已成規模,教學信息化程度非常高。
2、喬布斯妻子捐出 1000 萬美元 VR 教育獎金
蘋果前任 CEO 喬布斯的妻子勞倫娜·鮑威爾·喬布斯向華盛頓領導學院(Washington Leadership Academy)的一個虛擬現實項目獎勵了 1000 萬美元。
3、全球首個 VR 和 AR 專業落戶美國大學
位于加州圣何塞的科格斯韋爾大學(The Cogswell College)正式開辦 VR 和 AR 專業,該設計學校也成為全球首家創辦 VR 和 AR 行業人才認證的高校。據校方介紹,科格斯韋爾的新專業目前設有 6 門獨立的專業課程。學生必須通過全部課程并獲得相應學分后才能得到校方的認證。每門課程收費 699 美元,修完全部 6 門課需要 4194 美元。
總結
VR 教育產業中美對比,國內只要解決了人才問題,未來可期。
目前處于VR技術發展上升期的中國來說,在VR教育方面應該先解決VR人才緊缺的問題。藍鷗教育結合互聯網查詢整理得到以下幾點,如下供大家參考:
1)企校合作,開發培訓課程:當下國內參與VR企業眾多,現有關于專門的VR培訓課程較少。在開發培訓課程的基礎上,與一些高校達成戰略合作關系,這樣既能解決高校學生的就業問題,又能達到向社會輸送專業性技術人才的目的。目前,藍鷗已與多家企業達成合作,通過定向培養為企業輸送人才,目前第一批定制班已成功就業。
2)提高普及度和推廣度:對于人口基數眾多的國內,關于VR的認識,還僅是少數,要想VR產業能發展,首先得加大對VR推廣的力度,把概念落到實處,增加其普及度,只有越來越多的人了解了它真正的用意,才會有更多的人去愿意從事這個職業。這就好比你大學選專業一樣,基本都會往熱門的職業靠攏,較為冷門的,基本不再入選范圍之類。
3)設計和開發:外科醫生利用VR技術來操作熟悉罕見的外科手術,建筑設計師在不用大量建模的情況下可以設計出建筑物。一個項目要經歷設計,問題驗證,調整等一系列的工作流程才能稱之為完整,而VR就可以整合各項資源使得雙方一起探討設計。
4)企業聯合創建項目平臺:吸引技術人員,就像不久前黃曉明與另兩個合作伙伴在某發布會上宣布推出“VR導演培訓計劃”,以此篩選出更多優秀的導演,孵化出更多優質IP。但想要行業真正騰飛,還需要有更多像黃曉明他們這樣的投資人出現,給有VR夢想的年輕人一個施展的平臺。
5)傳統互聯網行業人員轉型發展:真正懂VR的人可能不多,讓傳統行業,或者一些互聯網企業的人才認識到這種新興科技,勇于嘗試的人自然會樂于接受。畢竟如今的互聯網行業已經飽和,大量的IT人才涌入社會尋求發展契機,這也是一個機遇與挑戰并存的選擇。