說到VR,這個名字可能在去年是紅遍天了,可是對于我們的普通人來說還是不知道什么VR,VR-虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。目前市場上主流的VR設備有暴風眼鏡、Oculus Rift、HTC Vive等,本文我們將帶領大家去使用HTC Vive來開發一個簡單的場景漫游游戲。那么這次我們的開發需要一臺Windows電腦、HTC Vive設備一套。
首先,打開我們的Unity,然后新建一個工程,然后在AssetStore里面搜索steam
下載畫圈的這個并導入工程
導入成功后我們在導入一個系統的資源包—Environment資源包
好了,接下來我們開始搭建一個簡單的游戲場景,這里需要大家對地形系統有個簡單的了解
創建一個地形
設置地形的寬和長,這樣可以減少渲染,減輕CPU的負擔
簡單介紹下這里的7個按鈕,第一個是凸用來畫山的,第二個是凹用來溝壑的,第三個相當于PS的羽化,磨邊的,第四個是上顏色的,第五個是種樹的,第6個事種草的,最后一個是設置。
我們先簡單的搭建一個地形
到了這里我們的前期操作也就完場了,接下來就是我們的核心內容,將VR嵌套到我們的場景里面,其實很簡單,僅僅需要一步就可以完成
將這個預設體拖到Hierarchy面板中,然后干掉Main Camera,我們就會發現Game窗口發生變化,然后這個時候我們再配合值HTC Vive使用,就可以感受一下場景漫游了
點擊運行
效果圖
是不是很簡單?
如有雷同,你就是抄我的!